| | | |
Uploading ....
Характеристики |
человек |
эльф |
дварф |
Хоббит |
полуэльф |
еще какая радость? |
Ближний бой
|
|
|
хорошая
|
плохая
|
|
|
Стрельба
|
|
хорошая
|
|
хорошая
|
|
|
Сила |
|
|
хорошая
|
плохая
|
|
|
Конституция
|
|
плохая
|
хорошая
|
|
плохая
|
|
Ловкость |
|
хорошая
|
плохая
|
хорошая
|
|
|
Реакция |
|
хорошая
|
плохая
|
хорошая
|
|
|
Скорость |
|
|
плохая
|
плохая
|
|
|
Точность |
|
|
хорошая
|
|
|
|
Сила воли
|
|
хорошая
|
хорошая
|
хорошая
|
|
|
Интеллект
|
|
|
|
|
|
|
Мудрость
|
|
|
|
|
|
|
Харизма
|
|
|
плохая
|
|
хорошая
|
|
Хиты
|
Конст Х 2 + 4 |
Защита
|
конст или реакц + доспех |
Действия
|
См. Умения
|
Атаки
|
См. Ближний бой
|
Ушерб |
d10+Сила +(-) Ущерб оружия
|
накидка бросок D10
|
стандарт |
хорошая |
плохая |
1
|
2
|
3
|
2
|
2
|
2
|
3
|
2
|
3
|
3
|
4
|
2
|
4
|
3
|
4
|
3
|
5
|
3
|
4
|
3
|
6
|
4
|
4
|
3
|
7
|
4
|
4
|
4
|
8
|
4
|
5
|
4
|
9
|
5
|
5
|
4
|
10
|
5
|
5
|
5
|
Нулевые значения. Сила 0 Сила отвечает за жизнедеятельность организма. Обессиленный персонаж, соответственно находится без сознания. Коматозник - это человек находящийся в перманентном состоянии нулевой силы. Ловкость 0 Персонаж не может координировать свои движения никак. Если он попытается встать, то упадет. Взять кружку в руку - промахнется. Персонаж в таком состоянии практически обездвижен, хоть и находится в сознании. Почти так себя чувствовуют больные катаплексией, оставаясь в сознаниии с полной невозможностью что-то совершить. Конституция 0 Конституция отвечает за здоровье. С нулевой конституцией останавливается сердце и персонаж умирает. Реакция 0 Реакция отвечает за внимательность персонажа, расчет его действий, и собственно реакцию. Действия персонажа с нулевой реакцией могут быть направленными только на движение куда-либо, причем он будет постоянно терять пункт назначения. В общем персонаж в последней стадии опьянения имеет нулевую реакцию. Точность 0 Точность отвечает за мелкую кропотливую работу, глазомер и аккуратность персонажа. Это нечто среднее между силой воли и ловкостью. Поэтому эффект будет примерно такой же как и при нулевой ловкости, не учитывая то, что персонаж в принципе может передвигаться на дрожащих ногах, постоянно спотыкаясь и падая. Бессмысленно озираясь и с трудом воспринимая окружающую действительность. Скорость 0 Со скоростью ноль, понятное дело, персонаж не может перемещаться. То есть он сидит или лежит, и максимум проползает метр в минуту. Персонаж возможно при этом может стрелять, и совершать действия руками. Возможно, попытки двигаться вызывают сильнейшую боль. Персонаж по поясе в зыбучих песках - хороший пример нулевой скорости. Ближний бой 0 Ближний бой - это условная характеристика существующая для того, чтобы определить шанс персонажа попасть куда-то. Поэтому и эффект нулевого ближнего боя очень прост. Персонаж просто не может попасть ни по кому. Стрельба 0 Ровно то же самое, что и ближний. Сила воли 0 Персонаж совершенно безволен. Ничто не движет его желаниями, скорее всего он тупо таращится стену пустым взглядом и не реагирует на внешние раздражители, хоть тролль рядом бегай. Подобное бывает с душевнобольными. Интеллект 0 Персонаж ничего не соображает и ничего не может. Он глуп как новорожденный. Сидит пускает слюни, сопли и гадит извините в штаны. ничего не понимает вообще. Работают только рефлексы. Жевательный, хватательный, глотательный итп. Харизма 0 При нулевой харизме персонаж настолько безобразен и отталкивающ, что вызывает ужас в персонажах. Переборов страх, обычные люди попытаются его посадить в клетку, или убить. Персонаж в общем-то напоминает зомби.
|
|
|
| | | |
|